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Usages pertinents d'ICONITO École Numérique
Espace numérique en CP
- Apprendre
- Collaborer
- Communiquer
- Coopérer
- Créer
- Echanger
- Lire
- Observer
- Produire
- Publier
- S'exercer
- S'informer
- Se former
Modules Iconito utilisés
- Blog
- Malle de documents
- Album photo
- Agenda
- Groupes de travail
- Annuaire
- Minimail
Enseignant(e)
USSEGLIONiveau
- Cycle 2
Établissement
La SalisStructure d'implantation
CRDP13 - MairieActeurs du projet
- Enseignant
- Elève
- Parent
Compétences pédagogiques
- Maitrise de la langue française
- Pratique d'une langue vivante étrangère
- Maîtrise des techniques usuelles de l'information et de la communication
- Culture humaniste
- Autonomie et initiative
Compétences B2i
- S'approprier un environnement informatique de travail
- Adopter une attitude responsable
- Créer, produire, traiter, exploiter des données
- Communiquer, échanger
Public cible
- Enseignant
- Apprenant
Lieux de réalisation de l'activité
- en salle de classe
- en milieu familial
Modalités pédagogiques
- Echange pédagogique de classes
- En autonomie
- En classe entière
- En groupe
- En ligne
- Sortie pédagogique
- Travail en interdisciplinarité
- Mots-clés: échange, espace de partage, information
Cet espace est un lieu de stockage des travaux et des photos réalisés durant les activités de l'année. Il représente un lien priviligié avec les parents (album photos et blog) et prépare les élèves à l'acquisition des compétences du B2i.
Phases de réalisation
PHASE 1 : CREATION DU BLOG AVEC LISTE DES ELEVES ET DES PARENTS
- Le blog a été personnalisé avec une photo de la classe
- La présentation des prénoms de tous les élèves (les filles/les garçons)
- L'enregistrement des noms et prénoms des parents
- Les enfants inscrivent chaque jour les leçons en autonomie
- NB : certaines plages de l'agenda sont bloquées (bug)
- Les travaux réalisés en arts visuels ont été photographiés et publiés dans une rubrique "Le coin des artistes"
- Toutes les sorties USEP ont donné lieu à un reportage photographique publié
- Même démarche pour les temps forts de l'école (carnaval, salon nautique...)
- Il a été utilisé comme cahier de liaison école-famille, cahier de vie de la classe (journal de classe)
- On peut y retrouver les chansons et poésies de la classe, des textes d'élèves (compte-rendu de sorties)
- Un herbier numérique a été constitué au cours de la randonnée USEP
Intérêt de la réalisation
Bénéfices pour l’enseignant
- Support privilégié pour l'organisation d'apprentissages interdiscplinaires
- Permet aux élèves de s'engager dans des projets et de se familiariser avec l'outil informatique
- Lien privilégié avec la classe
- Permet aux parents pris par leur travail de vivre les événements de l'école sans forcément y être présents physiquement
Témoignage de l'enseignant
Beaucoup de travail mais une réelle satisfaction par rapport à l'évolution des élèves (apprentissage et comportement). Cette nouvelle manière de travailler est très enrichissante.
Pour aller plus loin...
Réparer certains bugs (notamment celui de l'agenda) : des plages de moins de 40 minutes bloquent l'agenda.
Elargir les pratiques de l'informatique en utilisant un vidéo projecteur.
Elargir les pratiques de l'informatique en utilisant un vidéo projecteur.